Tencent проводит сокращения в студии Sharkmob, разработчик Vampire: The Masquerade - Bloodhunt

/ Новости / Игры
Tencent проводит сокращения в студии Sharkmob, разработчик Vampire: The Masquerade - Bloodhunt Шведская студия Sharkmob, принадлежащая китайскому гиганту Tencent, объявила о предстоящих сокращениях неопределенного числа сотрудников. Эти меры представлены как часть «запланированных изменений в организационной структуре». Напомним, что в октябре студия сообщила о планах полностью отключить
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Rockstar Games столкнулась с судебным иском после увольнений сотрудников

/ Новости / Игры
Rockstar Games столкнулась с судебным иском после увольнений сотрудников Разработчик Grand Theft Auto 6, компания Rockstar Games, оказалась в центре юридического скандала после недавних увольнений сотрудников. Британский профсоюз Independent Workers' Union of Great Britain (IWGB) подал против компании официальный иск.Как сообщает Eurogamer, IWGB представляет интересы
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

Разработчики CD Projekt Red были «гадким утёнком» до успеха первого «Ведьмака»

/ Новости / Игры
Разработчики CD Projekt Red были «гадким утёнком» до успеха первого «Ведьмака» CD Projekt сегодня является мощной силой в игровой индустрии. Спустя 10 лет мы до сих пор не можем наиграться в «Ведьмак 3: Дикая Охота», которая в 2023 году достигла отметки в 50 миллионов проданных копий, а весь мир с нетерпением ждёт выхода «Ведьмака 4». Путь к этому успеху был непростым, не
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

SEGA повысит зарплаты всем сотрудникам с апреля 2026 года

/ Новости / Финансы
SEGA повысит зарплаты всем сотрудникам с апреля 2026 года Японский гигант игровой индустрии SEGA объявил о новом значительном повышении зарплат. С апреля 2026 года среднемесячное вознаграждение всех сотрудников компании вырастет на 10%.Это решение следует за предыдущим повышением заработной платы в 2023 году и направлено на улучшение условий труда на
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Тодд Ховард 20 лет работал без отпуска до выхода Fallout 4

/ Новости / Игры
Тодд Ховард 20 лет работал без отпуска до выхода Fallout 4 Тодд Ховард, руководитель студии Bethesda Game Studios и создатель таких хитов как Skyrim и Fallout 4, признался в интервью журналу GQ, что на протяжении двух десятилетий практически не брал отпусков.Только после релиза Fallout 4 в 2015 году он решился на трехмесячный перерыв в работе. С улыбкой
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +1

Bandai Namco обогнала Sony по «силе» патентов в игровой индустрии Японии

/ Новости / Технологии
Bandai Namco обогнала Sony по «силе» патентов в игровой индустрии Японии Японское аналитическое агентство Patent Result опубликовало рейтинг местных игровых и развлекательных компаний по «силе» принадлежащих им патентов. Как сообщает Automaton, при составлении рейтинга учитывались как количество, так и значимость патентов, а также их влияние на оценку заявок других
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Call of Duty: Black Ops 6 отмечена за энергоэффективность

/ Новости / Игры
Call of Duty: Black Ops 6 отмечена за энергоэффективность Игра Call of Duty: Black Ops 6 получила награду в области экологии. Премия «Playing for the Planet Awards 2025» отметила Activision Publishing Inc. в категории «Лучшие зелёные технологии».Организаторы наградили игры, в разработке которых применялись энергоэффективные технологии. Как пояснили
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Разработчики игры Blue Prince просят помощи в поиске донора почки для тестера

/ Новости / Игры
Разработчики игры Blue Prince просят помощи в поиске донора почки для тестера Студия Dogubomb, разработчик головоломной рогалик-игры Blue Prince, обратилась к сообществу игры с просьбой о помощи в спасении жизни. Один из ведущих тестировщиков проекта, Мэттью «Игги» Ковальски, нуждается в пересадке почки от живого донора в ближайшие несколько месяцев.«Игги был бесценным
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +4

Larian раскритиковала планы Square Enix по использованию ИИ в контроле качества игр

/ Новости / Игры
Larian раскритиковала планы Square Enix по использованию ИИ в контроле качества игр Майкл Даус, глава издательского подразделения Larian Studios, высказал критику в адрес планов компании Square Enix активно использовать искусственный интеллект для контроля качества видеоигр. Учитывая предыдущие заявления Дауса о нейросетях, его негативная реакция на инициативу японского издателя
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +5

Аналитики назвали игры, которые идеально подходят для ремастеров и ремейков

/ Новости / Игры
Аналитики назвали игры, которые идеально подходят для ремастеров и ремейков Аналитическое агентство Ampere провело исследование, чтобы определить видеоигры, которые лучше всего подходят для «осовременивания» — создания ремастеров или полноценных ремейков.В перечень потенциально успешных проектов вошли:Assassinʼs CreedChrono TriggerThe Legend of Zelda: A Link to the
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Ubisoft рассказала о стратегии борьбы с хейтом вокруг Assassin's Creed: Shadows

/ Новости / Игры
Ubisoft рассказала о стратегии борьбы с хейтом вокруг Assassin's Creed: Shadows На прошедшей выставке Paris Games Week компания Ubisoft представила видео, в котором рассказала, как справлялась с волной негатива, обрушившейся на игру Assassin's Creed: Shadows.В показанном на выставке материале президент Ubisoft Ив Гиймо рассказал, как после официального анонса игры в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

Разработчик раскрыл причины долгой разработки игры Prey

/ Новости / Игры
Разработчик раскрыл причины долгой разработки игры Prey Скотт Миллер, разработчик и издатель из Apogee Entertainment, поделился подробностями о том, почему игра Prey от 3D Realms Entertainment стала настоящим долгостроем и как она менялась в процессе многолетней разработки.По словам Миллера, к 1998 году у команды уже была готовая демоверсия для
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Ubisoft: критика Assassin’s Creed Shadows помогла игре

/ Новости / Игры
Ubisoft: критика Assassin’s Creed Shadows помогла игре На выставке Paris Games Week компания Ubisoft провела презентацию, посвящённую тому, как волна критики в адрес Assassin’s Creed Shadows в итоге пошла игре на пользу.Как отмечает издательство, изначально аудитория довольно негативно отнеслась к выбору главных героев и представлению Японии в
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +3

72% разработчиков игр считают Steam монополистом, но продолжают им пользоваться

/ Новости / Игры
72% разработчиков игр считают Steam монополистом, но продолжают им пользоваться С момента запуска Steam прошло уже более 20 лет, и за это время платформа Valve доминирует в цифровой дистрибуции игр для ПК. Несмотря на наличие конкурентов на рынке, таких как Epic Games Store и GOG.com, большинство разработчиков считают Steam монополистом. Однако у них есть веская причина не
Читать дальше →

T-Minus Zero возрождается как независимая компания после закрытия NetEase

/ Новости / Игры
T-Minus Zero возрождается как независимая компания после закрытия NetEase Американский поэт как-то сказал: «Всё умирает, детка, это факт. Но, возможно, всё, что умирает, когда-нибудь возвращается». Неизвестно, работает ли это для всего, но для студии T-Minus Zero это сработало. Игровая студия, основанная в 2023 году, всего через два года стала жертвой жёстких сокращений
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Electronic Arts сохранит творческий контроль после поглощения за 55 миллиардов долларов

/ Новости / Игры
Electronic Arts сохранит творческий контроль после поглощения за 55 миллиардов долларов Electronic Arts официально подтвердила в письме к сотрудникам, что в случае успешного поглощения консорциумом инвесторов за 55 миллиардов долларов (~4.4 триллиона рублей), компания сохранит творческий контроль над своими брендами.В состав консорциума входит, в частности, Фонд государственных
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Правительство Великобритании ответило на кампанию Stop Killing Games

/ Новости / Игры
Правительство Великобритании ответило на кампанию Stop Killing Games Правительство Великобритании не планирует менять законодательство в соответствии с требованиями кампании Stop Killing Games, но понимает опасения игроков и хочет, чтобы издатели лучше информировали покупателей об их правах.Петиция собрала почти 190 000 подписей в Великобритании, что привело к
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • +2

NetEase закрывает студию Fantastic Pixel Castle спустя два года после основания

/ Новости / Игры
NetEase закрывает студию Fantastic Pixel Castle спустя два года после основания Китайский игровой гигант NetEase закрывает одну из своих студий всего через два года после её основания.Как сообщил руководитель студии Грег Стрит, Fantastic Pixel Castle прекратит свою деятельность 17 ноября 2025 года. Вероятно, весь персонал студии будет сокращён.
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Игроки тратят на ремейки в два раза больше, чем на ремастеры

/ Новости / Игры
Игроки тратят на ремейки в два раза больше, чем на ремастеры В последние годы игровая индустрия завалена ремастерами, которые, что скрывать, часто не вызывают особого энтузиазма у игроков. Достаточно вспомнить реакцию на обновленные версии таких тайтлов, как Until Dawn, The Last of Us: Part II или Horizon Zero Dawn. Многие фанаты не понимали необходимости
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0

Дизайнер The Sims считает разнообразие критически важным для серии

/ Новости / Игры
Дизайнер The Sims считает разнообразие критически важным для серии Чарльз Лондон, дизайнер оригинальных The Sims и The Sims 2, заявил, что разнообразие является одной из основополагающих ценностей игр серии. По его мнению, The Sims — это не просто развлекательный симулятор, а цифровое отражение реальной жизни.Лондон убеждён, что студия Maxis должна оставаться
Читать дальше →
  • Алиса Минь   
  • 0